FFoxide Studio

Mise à jour Pileus 2.0.1

Mise à jour globale du jeu

  • Ajout de boutons dans le menu au lieu de texte.
  • Ajout d’un éclat rouge pour l’araignée rouge.
  • Ajout d’un éclat rouge pour l’araignée rouge dans le menu.
  • Ajout d’une illumination distincte pour Hypnochka.
  • Ajout d’une icône de booster actif à côté des vies.
  • Ajout de musique dans la splash screen.
  • Ajout d’une grenouille dans le menu, mangeant les lucioles.
  • Ajout de la visualisation des pièces.
  • Ajout du support pour écrans ultra-larges.
  • Ajout de la mécanique d’apparition du bouton "Nourriture", uniquement lorsque le personnage touche les lucioles.
  • Ajout d’une invulnérabilité après perte de vie pendant 4 secondes.
  • Ajout d’un onglet avec les résultats à la fin du combat.
  • Ajout d’animation des boosters dans la description de la boutique.
  • Ajout de la mécanique de vol de pièces depuis l’adversaire.
  • Ajout d’animation des boosters.
  • Ajout d’un arrière‑plan pour téléphones larges.
  • Ajout du compteur de pièces.
  • Ajout d'un détecteur automatique de langue lors du premier lancement.
  • Ajout d'effets particules dans la splash screen et le lobby.
  • Ajout de brouillard après le démarrage du jeu.
  • Mise à jour du design du personnage.
  • Mise à jour visuelle des boutons d’interface.
  • Mise à jour visuelle des fenêtres d'interface.
  • Mise à jour de l’animation de mort.
  • Mise à jour de l’animation d’attente du personnage.
  • Mise à jour de la splash screen.
  • Mise à jour de l’animation des lucioles.
  • Changement de disposition de l’interface.
  • Changement de position et design de la description des articles dans la boutique.
  • Augmentation du nombre de points apparaissant lors du saut sur le chapeau.
  • Modification de la durée du booster "Accélération" de 6 à 10 secondes.
  • Modification de la durée du booster "Immortalité" de 6 à 8 secondes.
  • Modification des temps d’apparition des boosters pour qu’ils apparaissent plus fréquemment.
  • Changement de la mécanique des boosters, désormais ils ne se réinitialisent pas immédiatement après l’atterrissage.
  • Changement de la vitesse d’obscurcissement dans la splash screen.
  • Changement de la force d’obscurcissement pour améliorer l’atmosphère.
  • Changement du volume de musique de fond.
  • Modification de la sortie du manuel directement vers le jeu, plutôt que vers le menu comme auparavant.
  • Suppression de la publicité.
  • Suppression de la version du jeu dans le menu.
  • Suppression de la version du jeu pendant le combat et ajout du nombre de pièces.
  • Suppression des boutons pause et volume ainsi que l’interface de jeu pendant la pause.
  • Suppression des redémarrages de musique lors du passage du lobby au combat.
  • Suppression de fichiers inutiles.
  • Suppression d'objets inutiles.
  • Optimisation du combat.
  • Mise à jour de la localisation en anglais.
  • Correction de l’animation de déplacement des petites araignées.
  • Correction de la zone de couverture de certains boutons.
  • Corrections visuelles dans la splash screen.
  • Correction d'un bug avec les lucioles disparaissant sous terre pendant le combat.
  • Correction d'un bug avec un fond qui saute lors de l’ouverture du lobby.
  • Correction d'un bug avec une interface qui saute dans le lobby.
  • Correction d'un bug avec le fond qui se termine.
  • Correction d'un bug avec l’activation des PNJ dans le lobby, lorsqu’ils fonctionnent en menu.
  • Correction d’un bug affichant les points lors des sauts sur les chapeaux.
  • Correction d’un bug de délai lors du passage au menu.
  • Correction d’un bug de grind de pièces en mangeant les lucioles avant le début.
  • Correction d’un bug de déplacement des lucioles pendant la pause dans le combat.
  • Correction d’un bug de spawn des ennemis après la mort.
  • Correction d’un bug d’éclat sur l’arrière‑plan après la mort.
  • Correction d’un bug de sortie du niveau via le bouton "menu", où le score ne se réinitialisait pas.
  • Correction d’un bug de passage immédiat au combat lors du lancement du jeu.
  • Correction d’un bug de musique manquante.
  • Correction d’un bug d’ombre rouge sur l'araignée et de la perte instantanée de toutes les vies en activant l’immortalité après avoir reçu des dégâts pendant 4 secondes.
  • Correction d’un bug de compteur de points disparaissant au-dessus des ennemis pendant le combat.
  • Correction d’un bug du booster "Berserker".
  • Correction d’un bug du booster "Accélération".
  • Correction d’un bug du booster "Vie supplémentaire".
  • Correction d’un bug du booster "Invulnérabilité".
  • Réorganisation complète du projet par dossiers et maquettes.