Achat de vies auprès du vendeur et corrections
- Ajout d’une mécanique d’achat pour augmenter le nombre de vies chez les vendeurs de kits
- Amélioration des emplacements : 3
- Correction d’un bug affichant la note de gestion dans le puits, lors de la sortie de l’apprentissage
- Correction d’un bug affichant le panneau de localisation « Puits »
- Correction d’un bug avec l’affichage tardif du bouton d’interaction
- Correction d’un bug avec l’animation de construction de la maison des maçons
- Correction d’un bug affichant la herbe contaminée
- Correction d’un bug faisant briller une transition fermée sur le site « Forêt 13 »
- Correction d’un bug ouvrant aléatoirement un magasin après la fin du dialogue avec un PNJ
- Correction d’un bug faisant disparaître l’objectif de mission pendant l’activation des monologues de l’auteur
- Correction d’un bug activant aléatoirement le mode RND sur les niveaux normaux
- Correction d’un bug concernant le retour du lanceur à sa place dans le site « Donjon RND »
- Correction d’un bug d’absence de musique de fond au niveau « Forêt RND 1 »
- Correction d’un bug de bégaiement sonore lors de la mort pendant un saut
- Correction d’un bug affichant le texte du dialogue avec le prisonnier après l’accomplissement de la mission de leur sauvetage
- Correction d’un bug d’absence de villageois lors de la scène cinématique post‑sauvetage
- Correction d’un bug d’incohérence dans le réinitialisation du progrès