FFoxide Studio

Actualización Pileus 2.0.1

Actualización global del juego

  • Se añadieron botones en el menú en lugar de texto.
  • Se añadió un brillo rojo al araña roja.
  • Se añadió brillo rojo a la araña roja en el menú.
  • Se añadió una iluminación separada para Hipnochka.
  • Se añadió un icono de potenciador activo junto a las vidas.
  • Se añadió música en la pantalla de inicio.
  • Se añadió una rana en el menú, comiendo luciérnagas.
  • Se añadió visualización de monedas.
  • Se añadió soporte para pantallas panorámicas.
  • Se añadió mecánica de aparición del botón "comida", solo cuando el personaje toca las luciérnagas.
  • Se añadió invulnerabilidad tras perder una vida durante 4 segundos.
  • Se añadió pestaña con resultados al finalizar la batalla.
  • Se añadió animación de potenciadores en la descripción de la tienda.
  • Se añadió mecánica de expulsar monedas del enemigo.
  • Se añadió animación de potenciadores.
  • Se añadió fondo trasero para teléfonos anchos.
  • Se añadió contador de monedas.
  • Se añadió detección automática de idioma al primer lanzamiento.
  • Se añadió efecto de partículas en la pantalla de inicio y lobby.
  • Se añadió niebla después del inicio del juego.
  • Se actualizó el diseño del personaje.
  • Se actualizó visual de los botones de interfaz.
  • Se actualizó visual de las ventanas de interfaz.
  • Se actualizó animación de muerte.
  • Se actualizó animación de espera del personaje.
  • Se actualizó la pantalla de inicio.
  • Se actualizó animación de luciérnagas.
  • Se cambió la ubicación de la interfaz.
  • Se cambió posición y diseño de descripción de productos en la tienda.
  • Se aumentó significativamente la cantidad de puntos que aparecen al saltar sobre sombreros.
  • Se cambió tiempo de funcionamiento del potenciador "Aceleración" de 6 a 10 segundos.
  • Se cambió tiempo de funcionamiento del potenciador "Inmortalidad" de 6 a 8 segundos.
  • Se cambió tiempo de aparición de potenciadores para que aparezcan más frecuentemente.
  • Se modificó la mecánica de los potenciadores, ahora al aterrizar no se activan inmediatamente durante un tiempo.
  • Se cambió velocidad de oscurecimiento en la pantalla de inicio.
  • Se cambió fuerza del oscurecimiento, para mejorar la atmósfera.
  • Se cambió volumen de música de fondo.
  • Se modificó salida del manual directamente al juego, no a menú como antes.
  • Se eliminó publicidad.
  • Se eliminó versión del juego en el menú.
  • Se eliminó versión del juego durante la batalla y se añadió cantidad de monedas.
  • Durante pausa se eliminaron botones de pausa y volumen, así como interfaz de juego.
  • Se eliminaron reinicios de música al pasar de lobby a combate.
  • Se eliminaron archivos innecesarios.
  • Se eliminaron objetos innecesarios.
  • Optimización del combate.
  • Se actualizó localización en inglés.
  • Se corrigió animación de movimiento de arañas pequeñas.
  • Se corrigió zona de cobertura de algunos botones.
  • Se corrigieron fallos visuales en la pantalla de inicio.
  • Se corrigió error con luciérnagas que desaparecían bajo tierra en combate.
  • Se corrigió error con fondo saltado al abrir lobby.
  • Se corrigió error con interfaz saltada en lobby.
  • Se corrigió error con fondo finalizando.
  • Se corrigió error con activación de NPCs en lobby, al trabajar en menú.
  • Se corrigió error con visualización de puntos al saltar sobre sombreros.
  • Se corrigió error con retraso al pasar a menú.
  • Se corrigió error con grind de monedas por comer luciérnagas antes del inicio.
  • Se corrigió error con movimiento de luciérnagas durante pausa en combate.
  • Se corrigió error con spawn de enemigos después de muerte.
  • Se corrigió error con brillo en fondo tras la muerte.
  • Se corrigió error con salida del nivel a través del botón "menú", donde el conteo no se reiniciaba.
  • Se corrigió error con salto directo al combate al iniciar juego.
  • Se corrigió error con música ausente.
  • Se corrigió error con oscurecimiento por araña roja y eliminación de todas las vidas al introducir inmortalidad tras recibir daño durante 4 segundos.
  • Se corrigió error con contador de puntos que desaparece sobre enemigos durante combate.
  • Se corrigió error con potenciador "Berserker".
  • Se corrigió error con potenciador "Aceleración".
  • Se corrigió error con potenciador "Vida extra".
  • Se corrigió error con potenciador "Invulnerabilidad".
  • Reorganización completa del proyecto por carpetas y maquetas.